黑与白的恐惧 惊悚剧情解谜手游《无尽梦魇》正式上架

来源:bandao.com作者:bandao.com 日期:2024-06-19 浏览:
本文摘要:可怕类游戏总是能给玩家带给惊恐和跳动,但那种性刺激感也是其它游戏无法替代的。生化危机、真为白碟、寂静岭这些耳熟能详的可怕佳作坚信响M玩家也早就通关封盘。而今天要讲解的刚下架的《无尽梦魇》手游版能则能玩家在手机末端体验到与以往截然不同的惊魂动魄。 无尽梦魇【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】游戏画面以2D黑白风格居多,有大量的腥红血色,黑白的手绘画风看著很非常简单,但在细节上的刻画配上上可怕的音效需要营造转让人毛骨悚然的氛围。

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可怕类游戏总是能给玩家带给惊恐和跳动,但那种性刺激感也是其它游戏无法替代的。生化危机、真为白碟、寂静岭这些耳熟能详的可怕佳作坚信响M玩家也早就通关封盘。而今天要讲解的刚下架的《无尽梦魇》手游版能则能玩家在手机末端体验到与以往截然不同的惊魂动魄。

无尽梦魇【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】游戏画面以2D黑白风格居多,有大量的腥红血色,黑白的手绘画风看著很非常简单,但在细节上的刻画配上上可怕的音效需要营造转让人毛骨悚然的氛围。虽然玩家不会遇上很多危险性的情况以及残暴的怪物,但游戏并不侧重搏斗的元素,绝大多数时候是可以通过偷偷地狙击来避免的,用开发商的话来说,探寻和狙击才是该游戏的主要玩法。游戏描写了一个患上心理疾病的男子,经常不会在噩梦中醒来,不会发现自己身处在一个黑暗可怕的大厦中,各种可怕的现象以及可怕的怪物都会内敛经常出现。该游戏的制作的启发来源也很有意思,Matt Gilgenbach是资深游戏制作人,曾参予《瑞奇与叮当》系列的制作。

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五年前,他为了个人执着离开了公司,转型沦为了独立国家游戏制作人,并创办了自己的公司Retro/Grade。公司的产品取得了不俗的评价,但在财政方面的运转却十分告终,这让Matt遭了极大的压制,并一度患上了精神疾病。启发源于 Matt Gilgenbach 自己在患强迫症和抑郁症时的经历,玩家将协助某种程度具备心理疾病的游戏主角将现实和虚幻区分出去。

该游戏此前已在 PC、OSX、Linux 和 OUYA 多平台下架,此次也在 iOS、Android 上登岸。胆子肥想体验另类可怕游戏的玩家可以来游戏中体验一下。


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